About

About me

“Give away everything you know and more will come back to you. – If you give away everything, you are left with nothing. This forces you to look, to be aware, to replenish.” Paul Arden

My name is Neal Burger, I am a tech guy and a PC enthusiast. I am interested in Web-Development as well as Computer Graphics. These passions translate into my daily work as I am working fulltime as a Fullstack Developer at Capgemini and part-time as lecturer for CG at the university of Munich. Currently I am working with HTML5, Typescript/JavaScript, LESS/CSS, Bootstrap and AngularJS as well was Java/JSP and am a fan of workflow automation using Grunt/Gulp.

At the university I developed the courses “Studygroup 3D”, “Introduction to Maya” and “Introduction to Unreal Development”. Currently I am revising my course materials and am teaching the class “Introduction to Maya”.

Resume

Berufserfahrung

April 2015 bis heute

Dozent

Ludwig-Maximilians-Universität, München

Ziel der Position:

  • Entwickeln von Kursen im Computer Grafik Bereich.
  • Unterrichten des Kurses “Einführung in die Grundlagen 3D Modelieren und Animation mit Autodesk Maya”.
  • Betreuuen von wissenschaftlichen Arbeiten

Februar 2014 bis heute

Software-Engineer (Frontend Developer, Full-Stack Developer)

Capgemini, München

Ziel der Position:

  • Frontend-Development (HTML 5, JavaScript/Typescript, CSS/LESS)
  • Backend-Development (Java, JSP, JSF)
  • Build Pipeline Development (Grunt, Gulp, Ant, Maven)
  • Analyse von Frameworks (Angular, Angular2, YUI, Bootstrap, Pure.css, Foundation)
  • Verbesserung des aktuellen Technologie Stacks
  • Process Optimierung

Oktober 2009 bis März 2013

Dozent / Wissenschaftlicher Mitarbeiter

Ludwig-Maximilians-Universität, München

Ziel der Position:

  • Entwickeln von Kursen im Computer Grafik Bereich.
  • Unterrichten des Kurses “Einführung in die Grundlagen 3D Modelieren und Animation mit Autodesk Maya”.
  • Unterrichten des Kurses “Einführung in Game Development mit Unreal Engine 3.5”
  • Betreuuen des “Arbeitskreis 3D”
  • Assistent für Prof. Hoppe, Vorbereitung von Kursmaterial und Korrektur von Projektabgaben
  • Entwicklung von einem 3D Raum tracking Algorithmus für das “z-Pile”-Forschungs Projekt (C++, Bumblebee Api) für “z-Pile” Forschungsprojekt

September 2012 – November 2012

3D Generalist

Nano Systems (Technische-Universität), München

Ziel der Position:

  • Visualisierung von Li-Ionen Batterie Forschung des EES Institut
  • Look and Feel Development
  • Modellierung und Rigging von einem Industriellen Roboter
  • Standardisierung der Renderpipeline
  • Umwandlung von CAD-Data zu vereinfachten Polygon-Daten

April 2012 – Juli 2012

Technical Director (Research and Development)

Fishblowing Bubbles, München

Ziel der Position:

  • Analyse von verschiedenen Game Engine Technologien (Unreal, Cryengine, Unigine)
  • Entwicklung von Maya Tools (Python, PyMel, PySide, PyQt)

März 2008 – August 2008

Flash Developer

Wego7 (Start Up), München

Ziel der Position:

  • Entwicklung von einem Video Upload and Playback Client (Flex / Action Script 3)
  • Entwicklung von einem Webservice für Video Streaming (ActionScript 3 / Flash Streaming Server)

August 2006 – Oktober 2006

Praktikant

Fiduka Depotverwaltung, München

Ziel der Position:

  • Marktanalyse
  • Evaluierung von Aktien basierend auf Technischer Analyse
  • Evaluierung von Aktien basierend auf Fundamental Analyse
  • Entwicklung eines Investment Fonds vergleichs Tools (Excel / Visual Basic)

Cerificates

2016:

2015:

  • Microsoft – DEV201x – Introduction to TypeScript
  • W3Cx – HTML5.1x Learn HTML5 from W3C
  • Microsoft – DEV203x – Introduction to Bootstrap (Audit, No Certificate)
  • Microsoft – DEV208x – Introduction to jQuery (Audit, No Certificate)
  • SmithsonianX – POPX1.1x –The Rise of Superheroes and Their Impact On Pop Culture (Audit, No Certificate)
  • SmithsonianX – USHIS1.1x – Objects that Define America (Audit, No Certificate)

2014:

2013:

  • Udacity – Google – Design of Computer Programs (CourseCertificate)
  • Udacity – Google  – Software Testing
  • EdX – Massachusetts Institute of Technology –  6.00x: Introduction to Computer Science and Programming: (CourseCertificate)
  • Coursera – Wesleyan University – The Language of Hollywood  Storytelling, Sound, and Color (CourseCertificate)
  • Coursera – UCIrvine – Fundamentals of Personal Finance (CourseCertificate)

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